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Journal de développement 2 - L'Éclosion expliquée

Ave Imperator, commandant en chef !

Préparez votre bolter Storm et votre épée de force Némésis, car aujourd'hui nous explorons les forces infâmes de Nurgle et son fléau, l'Éclosion.

Dans le deuxième épisode de notre série Journal de développement en trois parties, le directeur artistique de Complex Games, Noah Decter-Jackson, le concepteur en chef Peter Schnabl et le programmeur senior David Reimer présentent les antagonistes principaux de la campagne et comment vous devrez affronter la puissance corruptrice de l'Éclosion !

Aaron Dembski-Bowden, l'iconique auteur de Bibliothèque Interdite, se joindra également aux développeurs. Il présentera les sbires de Nurgle et expliquera comment d'imprévisibles tempêtes Warp peuvent survenir sur les planètes infectées lors des missions, déclenchant des renforts ennemis et renforçant leurs capacités hérétiques !

Les lieutenants de Nurgle évolueront au fil de la Campagne, mais l'Éclosion aussi. Découvrez certaines des « souches » que vous rencontrerez au cours de la Campagne et comment elles accentuent les risques et dangers auxquels vous serez confronté en tant que Commandant de la Force.

Il vous faudra combattre des Marines de la Peste, des Métabrutus et autres Grands Immondes... mais ce ne sera qu'une mise en bouche avant d'affronter la colère d'un fils déchu...