news

Дневник разработчика 2 — «У истоков Цветения»

Слава Императору, командор!

Приготовь свой штормовой болтер и психосиловой меч Немезида, ибо сегодня мы поговорим о нечестивых силах Нургла и о его чуме — Цветение.

Во втором выпуске «Дневника разработчика» (всего их три) команда Complex Games: креативный директор Ноа Дектер-Джексон, ведущий дизайнер Питер Шнабл и старший программист Дэвид Реймер — расскажут о главных противниках в игре и о том, как сражаться со скверной Цветения!

Знаменитый писатель Black Library Аарон Дембски-Боуден также присоединится к разработчикам, чтобы поделиться информацией о приспешниках Нургла и о непредсказуемых всплесках варпа, которые происходят во время выполнения миссий на зараженных планетах. Они могут вызывать вражеское подкрепление или усиливать еретические способности противников!

На протяжении всей кампании меняться будут не только воины Нургла, но и само Цветение. Узнай больше о некоторых «штаммах», с которыми тебе придется столкнуться в игре. Для тебя как командора именно они будут представлять постоянно возрастающую опасность и угрозу.

Ты столкнешься с чумными десантниками, хэлбрутами и Великими Нечистыми... но все они меркнут в сравнении с гневом падшего сына...