Update-Hinweise

  • 2.3
  • 2.2
  • 2.1
  • 2.0
  • 1.9
  • 1.8

Update XIII

Ave Imperator, Einsatztruppen-Commander.

Wir haben Update XIII fĂŒr Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters veröffentlicht. Im Folgenden findest du alle Einzelheiten zu den Änderungen und Fehlerbehebungen:

Balance-Änderungen

Bluten

Bluten erhĂ€lt nun jedes Mal einen Stapel, wenn es angewendet wird. Am Ende des Zugs einer Einheit erleidet diese Bluten-Schaden entsprechend ihrer Bluten-Stapel und ihre Bluten-Stapel sinken um 1. Diverse Änderungen an Bluten-FĂ€higkeiten, -AusrĂŒstung, -GegnerfĂ€higkeiten und PrĂ€zisions-Zielpunkten wurden vorgenommen, um diese Änderung zu unterstĂŒtzen:

  • Hammerhand-Warpladung fĂŒgt nun +3 Bluten-Stapel zu.
  • Die Psibolt-Verbesserung des Apothecarius fĂŒgt nun +2 Bluten-Stapel zu.
  • Die Psiangriff-Verbesserung des Apothecarius fĂŒgt nun +3 Bluten-Stapel zu.
  • Geißelung fĂŒgt nun +3 Bluten-Stapel zu.
  • Finsterer Chirurg erhöht alle vom Apothecarius verursachten Blutungsnachteile um +1 Stapel.
  • Die Prosecutor-Falchions verfĂŒgen nun ĂŒber „Bluten verursachen +2 Stapel (25%)“ und können aufgewertet werden, um +1 Bluten-Stapel auszulösen.
  • Die Imperator-Falchions verfĂŒgen nun ĂŒber „Bluten verursachen +2 Stapel (35%)“ und können aufgewertet werden, um +1 Bluten-Stapel auszulösen.
  • Der Befreier-Sturmbolter verfĂŒgt nun ĂŒber „Bluten verursachen +2 Stapel (25%)“ und „Psibolt +1 Schaden“. Kann auf „Bluten verursachen +2 Stapel (35%)“ aufgewertet werden.
  • Der „Ende der Verdammnis“-Psipulser verfĂŒgt nun ĂŒber „Bluten verursachen +2 Stapel (100%)“ und kann aufgewertet werden, um +1 Bluten-Stapel auszulösen.
  • Kopf-Zielpunkte von AbtrĂŒnnigen und BlĂŒtenwuchspredigern fĂŒgt nun +4 Blutenstapel zu.
  • Die Schnitter-Kettenkralle des Nurgle-Kriegshunds verfĂŒgt nun ĂŒber „Bluten verursachen +2 Stapel“.
  • Torso-Zielpunkt von AufgeblĂ€hter Seuchenwandler fĂŒgt nun +3 Blutenstapel zu.
  • Torso-Zielpunkt von Seuchenmarine (alle) fĂŒgt nun +3 Blutenstapel zu.
  • Rechter Schulter-Zielpunkt von Chaosbrut fĂŒgt nun +4 Blutenstapel zu.
  • Die folgenden Einheiten sind jetzt immun gegenĂŒber Bluten: Alle Bosse, Myphitische Seuchenschlepper, HöllenschlĂ€chter, Faulgasdrohnen, Nurgle-Kriegshunde, EhrwĂŒrdiger Dreadnought, Lunete

Weitere Balance-Änderungen

  • Wir haben den SucherschĂ€del aktualisiert, damit dieser nĂŒtzlicher ist. Er fliegt nun zur angegebenen Position, ohne Kriegsnebel zu entfernen, enthĂŒllt aber die Umrisse von Gegnern, damit diese identifiziert werden können. Gegner werden nicht aktiviert, wenn er ankommt, und er belegt alle Gegner in einem gewissen Umkreis mit Verwundbar, bevor er zu der Einheit zurĂŒckkehrt, die ihn ausgesandt hat.
  • Servitoren sind nun immun gegen Gefahren.
  • BlĂŒtenwuchsprediger bringen ihr Ritual nicht lĂ€nger automatisch auf die letzte Stufe, wenn sie auf halbe LP oder weniger gebracht werden. Sie mĂŒssen das Ritual nun drei Mal voranbringen, bevor es abgeschlossen wird.
  • Die Warpwoge „Felder der Pein“ lĂ€sst interaktionsfĂ€hige Objekte nicht lĂ€nger explodieren, wenn sie platziert wird.
  • BlĂŒten-Angriff-Missionen fĂŒr FregatteneinsĂ€tze haben eine angepasste Herausforderungsbewertung erhalten, um eine im Vergleich zu Aussaat-Missionen Ă€hnliche Schwierigkeit zu haben.
  • Die Anforderungen zur Auslösung des Schiffsevents Tiefgreifende SchĂ€den wurden angepasst, sodass sowohl Rumpfschaden als auch Einrichtungsschaden erforderlich sind.
  • Hailer-ServoschĂ€del können nun nur noch einmal pro Zug und SchĂ€del eingesetzt werden.
  • Vakir, Servitoren und Wachen können nicht lĂ€nger als Ziel von Teleport-Tausch gewĂ€hlt werden.

Allgemeine Verbesserungen

  • Alle Gegner verfĂŒgen nun ĂŒber eine kurze Videosequenz fĂŒr ihre FĂ€higkeiten.
  • Alle Angriffsmissionen verfĂŒgen nun ĂŒber Videosequenz-Intros und Sprachausgabe.
  • Neues Zerstören-Symbol hinzugefĂŒgt, das ĂŒber Einheiten erscheint, bei denen ein Zerstören-Effekt ausgelöst werden kann, der sie zerstört. Beispiele wĂ€ren „Todesgriff“ der Chaosbrut und „Aufmerksamkeitssucher“ der Schleimbestie.
  • Der Zeitlinienkalender auf der „Edikt des Unheils“ wird nicht lĂ€nger nach Typ sortiert, sondern zeigt Events nun nach Dauer an.
  • Wenn Großmeister Kai einen AusrĂŒstungsgegenstand wegnimmt, gibt er diesen nicht mehr zurĂŒck, wenn Spieler einen Speicherstand laden, der nach dem Event angelegt wurde.
  • Großmeister Kai wird nicht mehr versuchen, spezielle StartausrĂŒstung zurĂŒckzunehmen und wird in Events nicht mehr Nachschub von Titan zurĂŒcknehmen.
  • Die Beleuchtung auf Karten wurde verbessert, um zu dunkle Bereiche zu vermeiden.
  • GrafikqualitĂ€t in diversen Bereichen mehrerer Karten wurde verbessert.
  • Einige Tooltips und Texte wurden aktualisiert, um sie verstĂ€ndlicher zu machen.
  • Mitwirkende in Spanisch, Russisch und Polnisch aktualisiert, damit Arbeitstitel korrekt dargestellt werden.
  • Mitwirkende aktualisiert, um neue Team-Mitglieder aufzunehmen.

Fehlerbehebungen

Allgemeine Fehlerbehebungen

  • Felder, die unbeabsichtigt Deckung boten, tun dies nicht lĂ€nger.
  • Die Quest „Alle Ruhmreichen Taten abschließen“ funktioniert nun wie vorgesehen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Death-Guard-Schiffsevent „Verzögerungstaktik“ nie auftrat.
  • Die Begegnung mit einem Death-Guard-Schiff ohne SchĂ€den am eigenen Schiff löst nicht lĂ€nger das Event „Tiefgreifende SchĂ€den“ aus.
  • Es wurde ein Problem behoben, das sich auf die Schwierigkeitswertung von Wachstum-Missionen auswirkte, wenn die Gladius-Fregatte ausgesandt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Erfolg „Effizienter Mörder“ gewĂ€hrt wurde, obwohl Munition verbraucht wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das bei auf Angriffskarten erscheinenden Gegnern ein Elite-/AnfĂŒhrer-Gegner zu viel erschien.
  • Nach Abschluss einer BlĂŒten-Angriff-Mission wird nun die korrekte Anzahl verdienter Saaten angezeigt.
  • Gegnerische ZĂŒge können nicht mehr ĂŒbersprungen werden, wenn die Neustartfunktion der Karte zu oft eingesetzt wird.
  • Gegner sterben nun wie vorgesehen, wenn sie in die Gruben der Ausbreitung-Karte „Highway – Desert“ gestoßen werden.
  • BlĂŒtenwuchsschĂ€chte auf der Ausbreitung-Karte „Cathedral Sinkhole Jungle“ verschwinden nun wie vorgesehen, wenn sie benutzt werden.
  • ZĂ€une auf der Karte „Cathedral Town“ wurden repariert, damit die eigenen Ritter nicht aus der Karte springen können.
  • VerstĂ€rkungen in BlĂŒtenmissionen erscheinen nicht lĂ€nger an falschen Positionen.
  • Kampfservitoren bleiben in „Der Nexus, Teil 2“ nicht lĂ€nger stecken.
  • Litanei-Vorteile werden nicht mehr entfernt, wenn die Litanei aktiviert wird, bevor das Gefechtsoption-Kampftutorial ausgelöst wurde.
  • Verwundbare Gegner erleiden nicht lĂ€nger zusĂ€tzlichen BetĂ€uben-Schaden durch FĂ€higkeiten und AusrĂŒstung.
  • FĂ€higkeiten spielen ihre Soundeffekte oder etwaige Sprachausgabe nicht mehr vorzeitig ab.
  • Die Scriptor-FĂ€higkeit „Tor der Unendlichkeit“ funktioniert nun wie vorgesehen.
  • „Position verteidigen“ fĂŒhrt nicht lĂ€nger dazu, dass Einheiten, die immun gegen RĂŒckschlag sind, zu Boden gehen und nicht mehr aufstehen.
  • ÜberzĂ€hlige AusrĂŒstung kann nicht mehr an Servitoren oder Techmarines weitergegeben werden.
  • Die Wegfindung von SucherschĂ€deln wurde ĂŒberarbeitet, um die Leistung zu verbessern, wenn diese eingesetzt werden.
  • Tentarus-Warpwogen geschehen nur noch, wenn der Tentarus-Typus vorhanden ist.
  • Die Warpwogen „BlĂŒtenwuchsausbruch“ und „Großer BlĂŒtenwuchsausbruch“ sollten wieder wie vorgesehen erscheinen.
  • Die Warpwoge „Felder der Pein“ zeigt nun wie vorgesehen an, dass ein Ritter Schaden erleidet, wenn er hindurchlĂ€uft.
  • Mit „Tor der Unendlichkeit“ aus Sperrfeuer zu teleportieren, sollte dieses nun unterbrechen.
  • Große Gesundheitsanzeigen ĂŒberdecken nicht lĂ€nger die Warpwogenanzeige.
  • Es wurde ein Problem behoben, das sich auf die Position von Warprissen von BlĂŒtenwuchs-VerstĂ€rkung auswirkte. Diese werden nun zufĂ€lliger ausgewĂ€hlt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Feuerschalen nicht als Ziel gewĂ€hlt werden konnten, wenn ein Ritter direkt neben ihnen stand.
  • Die Feuereffekte von Feuerschalen werden nun wie vorgesehen entfernt, sobald das Feuer erlischt.
  • Das Erschaffen von Feuergefahren auf Objekten sollte nun zuverlĂ€ssiger funktionieren.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das man in den Bereich eines VerbĂŒndeten treten konnte, ohne diesen danach wieder verlassen zu können.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das gegnerische VerstĂ€rkungen manchmal an Orten erschienen, wo sie nicht erreicht werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das „Teleporterschlag“ basierend auf der Anzahl der gewĂ€hlten Ziele die Reichweite einer FĂ€higkeit unbeabsichtigt verringerte.
  • Töten von Gegnern durch Destabilisieren einer stinkenden BlĂ€hdrohne gewĂ€hrt der Einheit, die die Destabilisierung auslöst, nun wie vorgesehen EP fĂŒr die Tötung.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Effekte fĂŒr „Todesgriff“ an den FĂŒĂŸen einer Chaosbrut erschienen.
  • Wenn ein Spieler den TorwĂ€chter-Kampf verliert, kehrt er nun ins Teleportarium vor dem Kampf zurĂŒck, anstatt mit den gleichen Rittern neu zu starten, damit er wenn nötig sein AusrĂŒstungsset Ă€ndern kann.
  • Diese Änderung wurde vorgenommen, damit Spieler nicht mit einem Trupp gegen Munificus antreten, der nicht in der Lage ist, kritische Treffer zu erzielen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Effekte von „Fegende Klaue“ des Nurgle-Kriegshunds weiterliefen, wenn dieser starb.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner durch die Selbstzerstörung des HöllenschlĂ€chters keinen Schaden erlitten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte gegnerische FĂ€higkeiten explosive GegenstĂ€nde sprengten, obwohl dies nicht der Fall sein sollte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der „Speer des DĂ€monenatems“ des Nurgle-Kriegshunds doppelten Schaden verursachte.

Softlocks und Performance-Verbesserungen

  • Verbesserte Performance bei Treffern an VerbĂŒndeten mit „Ansturm der Uralten“.
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu einem Absturz fĂŒhrte, wenn ein Gegner exekutiert wurde, der im letzten Gefecht das Portal erreichte.
  • Ein Softlock wurde behoben, der beim Spielen im Offline-Modus auftreten konnte.
  • Ein Softlock wurde behoben, der auftrat, wenn Grey Knights mit kritischen Wunden von einer Mission zurĂŒckkehrten.
  • Ein Softlock wurde behoben, der auftrat, wenn Medicus-SchĂ€del bei Benutzung keinen gĂŒltigen Punkt fanden.
  • Ein Softlock wurde behoben, der auftrat, wenn anstatt Vakir ein Grey Knight den Ritualpunkt betrat.
  • Ein Softlock wurde behoben, der auftrat, wenn Garren Crowe in einer Mission eine kritische Wunde erlitt.
  • Ein Softlock wurde behoben, der auftrat, wenn sich im Teleportarium nach einer Mission ein EhrwĂŒrdiger Dreadnought im Trupp befand.
  • Ein Softlock wurde behoben, der auftrat, wenn sich nach Akzeptieren bestimmter Ruhmreicher Taten weniger als die maximale Anzahl Grey Knights im Trupp befanden.
  • Ein Softlock wurde behoben, durch den die Anzahl zerstörter miasmischer Malignificatoren auf dem verderbten Schiff den Abschluss der Mission verhindern konnte.
  • Ein Softlock wurde behoben, der auftrat, wenn eine Feuerschale durch Bombardement getroffen wurde.
  • Ein möglicher Softlock wurde behoben, der auftreten konnte, wenn Vakir beim Kanalisieren durch ein GeschĂŒtz getroffen wurde.

Grafische & Filmsequenz-Fehlerbehebungen

  • Grafische Verbesserungen an Vakirs Kampf-Modell wurden vorgenommen, um Überlagerungen zu verringern.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Garren Crowes Effekte an seinen FĂŒĂŸen erschienen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige von Garren Crowes Effekten nach dem Teleportieren ĂŒber den Bildschirm verwischt wurden.
  • Einige unerwĂŒnschte Grafikverzerrungen bei Agravains „Zorn der Alten“-Sequenz wurden entfernt.
  • Die PortrĂ€ts von Grey Knights werden jetzt korrekt aktualisiert, wenn ihre RĂŒstung in der Kaserne geĂ€ndert wird.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der auftreten konnte, wenn in der Kaserne zu Garren Crowe gewechselt wurde.
  • Die Grafik von TerminatorrĂŒstungen wurde angepasst, damit beim DurchfĂŒhren von PrĂ€zisionszielerfassung-Angriffen keine LĂŒcken mehr erscheinen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Verbesserungsfenster auf einem AusrĂŒstungsgegenstand verschwinden konnte.
  • Das Verwenden eines Hailer-ServoschĂ€dels lĂ€sst nicht lĂ€nger die Überwachung-Vorlagen verschwinden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Servitoren nach einer Teleportation auf Nexus sich stĂ€ndig zu bewegen schienen.
  • Die FĂ€lle, in denen TrĂŒmmer in der Luft und ĂŒber Gruben schwebten, wurden verringert.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Planetenkulissen im Schiff verschwinden konnten.
  • Die Edikt des Unheils wird nun wie vorgesehen unsichtbar, wenn auf der Sternenkarte die Planeteninfo herangezoomt wird.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der vierte Gefechtsoption-Platz nicht verfĂŒgbar erschien.
  • Mehrere Fehler der BenutzeroberflĂ€che in den KasernenmenĂŒs wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das bestimmte Objekte im Libris Malleus nicht im Fokus erschienen.
  • Die Symbol von FĂŒrst der Virulenz und Nurgle-Kriegshund-Stalker erscheinen nun wie vorgesehen im „Chaos erkannt“-Bildschirm.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das nach der RĂŒckkehr von Sacrista oder dem Nexus die Waffen der Grey Knights im Teleportarium verschwanden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Tutorial-Einblendungen manchmal Elemente der BenutzeroberflĂ€che verdeckten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das erzwungene Kamerafahrten beendet wurden und die Kamera dem Mauszeiger folgte, wenn sich dieser am Rand des Bildschirms befand.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Soundeffekte aus Filmsequenzen weiterhin abgespielt wurden, obwohl die Filmsequenz ĂŒbersprungen wurde.
  • Fenster zerbrechen nun wie vorgesehen immer, wenn ein Kultist oder andere kleine Einheiten hindurchschießen.
  • Truppanzeigen erscheinen nach dem Laden eines Speicherstands nicht erneut auf enthĂŒllten Trupps.
  • Fernkampfangriffe, fĂŒr die das Verlassen von Deckung erforderlich ist, zeigen diesen Schritt nun zuverlĂ€ssiger an.
  • Schatten von Gegnern sollten nun nicht lĂ€nger im Nebel sichtbar sein.
  • Die Beleuchtung sollte nicht mehr von Angriffen mit langer Reichweite beeinflusst werden.
  • Die AusrĂŒstungsanzeige von Einheiten mit mehr als 9 RĂŒstung ĂŒberdeckt nicht mehr andere Elemente der BenutzeroberflĂ€che.
  • Schaden durch Feuerschalen wird nicht mehr durch DeckungsabzĂŒge verringert.
  • Munificus zeigt nicht lĂ€nger an, dass er Angriffe von vorn und hinten parieren kann, wenn das nicht der Fall ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Morgellus LP-Balken im Kampf kurz verschwand.
  • TrĂŒmmer von Morgellus‘ „Rost und Verfall“-FĂ€higkeit erscheinen und verschwinden nicht lĂ€nger.

Fehlerbehebungen an Grey Knights und EhrwĂŒrdigem Dreadnought

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Grey Knights nach einer Mission im Teleportarium standen, obwohl sie kritisch verwundet waren.
  • Grey Knights erleiden nun wie vorgesehen auch beim Klettern Schaden durch Reaktionsangriffe.
  • Die Gefechtsoption „PrĂ€zisionsbombardement“ tötet nicht lĂ€nger kritisch verwundete Ritter.
  • Es wurde ein Problem im Tentakelschiff-Event behoben, durch das ein Grey Knight mit 0 Widerstandskraft kritisch verwundet werden konnte.
  • Verbesserte Wegfindung fĂŒr Grey Knights, besonders beim Erklettern von Objekten und im Umfeld von KrĂ€nen.
  • Die Wegfindung des EhrwĂŒrdigen Dreadnoughts fĂŒhrt ihn nicht lĂ€nger ĂŒber die Grenzen der Karte hinaus oder zeigt Gefahrensymbole an den falschen Orten an.
  • Der EhrwĂŒrdige Dreadnought kann nun wieder nach dem Kampf im Teleportarium befördert werden.
  • Der EhrwĂŒrdige Dreadnought verwendet nun in allen Situationen das korrekte Symbol der LĂ€uterungsverbesserung fĂŒr den schweren Flammenwerfer.
  • Der EhrwĂŒrdige Dreadnought und Multimelter-Servitoren fĂŒgen ihren UnterstĂŒtzungsfeuer-SchĂŒssen nun wie vorgesehen den zusĂ€tzlichen Schaden von „Maschinenerwecken“ hinzu.
  • Es wurde ein Problem behoben, das den EhrwĂŒrdigen Dreadnought dem zweiten Trupp fĂŒr das letzte Gefecht hinzufĂŒgte, ohne dass dieser ausgewĂ€hlt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das bei der Zuweisung von Grey Knights fĂŒr das Letzte Gefecht den Platz fĂŒr den EhrwĂŒrdigen Dreadnought sperrte.

Wir sind uns sicher, dass die tödlichen FÀhigkeiten des Officio Assassinorum bei dir in guten HÀnden sind, Force Commander. Ave Imperator!

Weitere Informationen zu den obigen Inhalten in unserem neuesten Showcase und dem Interview mit dem Game Director von Complex Games. Folge Warhammer 40.000Âź: Chaos Gate - Daemonhunters auf Twitter, Facebook, Instagram und YouTube!