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Ultramarine Chant Remastered

Ein Klassiker wird wiederbelebt! Den legendären Ultramarine Chant aus dem 1998er Chaos Gate gibt es jetzt in Chaos Gate – Daemonhunters als brandneues Remaster!

Und zur Feier des Tages stellen wir heute außerdem das Remaster des Stücks als Download gratis zur Verfügung!

Das Remaster von Ultramarine Chant wurde von dem Warhammer-Musikveteranen Doyle W. Donehoo komponiert und kreiert, den wir durch seine Werke für Warhammer 40,000: Dawn of War 2, Space Hulk: Deathwing und Battlefleet: Gothic Armada kennen. Wir haben uns mit Doyle darüber unterhalten, wie es sich anfühlt, Musik für die trostlose, finstere Zukunft des 41. Jahrtausends zu schreiben.


Die Welt von Warhammer 40,000 ist finster, knallhart und gefährlich. Wie hat dich das beeinflusst, als du die passende Musik dafür komponieren musstest?

Ich komponiere gerne finstere und harte Musik, das Universum von Warhammer 40,000 kommt mir und meiner künstlerischen Ader also sehr entgegen. Warhammer und ich mögen es dramatisch! Die Musik, die ich für Spiele in dieser fiktiven Welt schreibe, spiegelt das wider.

Der Ultramarine Chant aus Chaos Gate (1998) ist ein legendäres Stück, welchen Ansatz hast du bei deinem Remastering verfolgt?

Als Chaos Gate (1998) im Jahre 1998 für den PC auf den Markt kam, hatten wir Komponisten noch nicht so viele Tools zur Verfügung wie heute. Dass ich auf dem Originalthema mit den modernen technischen Möglichkeiten aufbauen durfte, war ein Riesenvorteil für mich, und ich konnte diesen legendären Track für das Publikum im Jahre 2022 auf die nächste Ebene heben.

Ich schreibe ja schon seit Dawn of War II Musik für Warhammer und habe meinen eigenen Stil und Ansatz für diese Welt entwickelt, die ich auf die neue Version des Chant übertragen habe. Die fantastische Komposition blieb dabei erhalten, aber ich habe sie auf ein neues Publikum zugeschnitten.

Außerdem möchte ich mich ganz herzlich bei Jim Crew bedanken, der 1998 die Originalversion des Chant geschrieben hatte, weil ich auf seinem brillanten Fundament aufbauen konnte. Und auch bei meinem Kompositionsassistenten Nikola Jeremić für seinen wertvollen Beitrag!

Das Komponieren von Musik für Videospiele ist eine gewaltige Herausforderung, kannst du uns einen Überblick über den Prozess geben?

Eine gewaltige Herausforderung wird das nur dann, wenn ich viel Musik gleichzeitig komponieren muss. Ansonsten macht das gewaltig viel Spaß. Das Komponieren für bewegte Bilder ist relativ einfach, weil einem das Filmmaterial mehr oder minder vorgibt, was zu tun ist, und die Produzenten das Video sehen und dir sagen, was sie von dir erwarten.

Bei Videospielen arbeitet man oft blind: Man bekommt die Illustrationen und Grafiken und einen Einblick in das frühe Gameplay und lässt sich von dem Projekt inspirieren. Die Produzenten übernehmen anschließend die Regie und sagen dir, was sie in den jeweiligen Spielumgebungen hören wollen. Wir tauschen dann Ideen darüber aus, wohin die musikalische Reise führen soll, und das gesamte Stück für den betreffenden Spielabschnitt komponiere ich, sobald wir uns einig sind.

Mit Musik kann man Charaktere in einem Spiel oft aufwerten. Gab es Themen für Charaktere, auf die du dich besonders konzentriert hast oder die dir viel Spaß gemacht haben?

Als Warhammer-Musikveteran arbeite ich gerne mit allen Charakteren und Fraktionen von Warhammer 40,000. Sie alle haben ihren eigenen thematischen Stil und Ansatz, was die Akustik in diesem legendären Universum unglaublich facettenreich macht. Meine Werke in diesen Spielen bis hin zu Chaos Gate – Daemonhunters sollen die riesigen Weiten der Welt von Warhammer 40,000 einfangen.


Zur Feier des Remasters dieses Klassikers haben wir uns mit GOG.com zusammengetan, damit du Warhammer 40,000: Chaos Gate aus dem Jahre 1998 mit einem exklusiven Rabatt von 80 % genießen kannst! Auf https://www.gog.com/redeem/ChaosGate80off kannst du dir dein Exemplar bis zum 5. Mai 2022 abholen!

Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters kommt über Steam und den Epic Games Store auf den PC. Bestelle es jetzt vor!