news

Ultramarine Chant remasterizada

¡El clásico vuelve a cobrar vida! ¡La emblemática Ultramarine Chant, de la banda sonora de Chaos Gate de 1998, se ha remasterizado en Chaos Gate - Daemonhunters!

¡Para celebrar la ocasión, la pista de sonido se podrá descargar de forma gratuita hoy!

La composición y grabación de la versión remasterizada de Ultramarine Chant es obra de Doyle W. Donehoo (célebre por su trabajo en Warhammer 40,000: Dawn of War 2, Space Hulk: Deathwing y Battlefleet: Gothic Armada). Hemos charlado con Doyle para que nos cuente cómo es componer música para el lóbrego futuro del milenio 41.


El mundo de Warhammer 40,000 es oscuro, atroz y peligroso. ¿Cómo influye eso en la composición de la música que lo acompaña?

Me gusta componer música oscura y atroz, así que mi sensibilidad creativa encaja a la perfección con el universo de Warhammer 40,000. ¡El universo de Warhammer y yo tenemos drama para rato! La música que compongo para juegos ambientados en este variopinto universo ficticio así lo refleja.

Ultramarine Chant, de Chaos Gate (1998), es una pista emblemática. ¿Cómo abordaste su remasterización?

En 1998, cuando salió para PC el Chaos Gate original, los compositores tenían acceso a menos herramientas que ahora. Contar con tecnología actual para trabajar sobre el tema original me otorgó una ventaja importante, y pude crear una versión de esta tonada emblemática digna del público de 2022.

Como llevo componiendo música para Warhammer desde Dawn of War II, he desarrollado mi propio estilo y mi propia óptica en lo que a este universo respecta. Eso lo he aplicado a la nueva versión de Chant of Ultramarines, conservando su magnífica partitura pero, a su vez, adaptándola a un nuevo público.

También me gustaría dar las gracias al compositor original de la versión de 1998, Jim Crew, por crear unos cimientos magníficos desde los que partir, y a mi ayudante de composición Nikola Jeremić por sus contribuciones cruciales.

Crear música para videojuegos es una tarea abrumadora, ¿qué nos puedes contar acerca del proceso?

Solo se vuelve abrumadora de verdad cuando tienes mucha música que crear de una sola vez. Si no, es de lo más divertido. Componer para imágenes es relativamente fácil, porque el material en vídeo que recibes ya te traza una hoja de ruta, y los productores te indican qué tipo de material esperan.

En el ámbito de los videojuegos, a menudo trabajas a ciegas: te procuran diseños y una demo de juego rudimentaria para que te inspires, y los productores te dan pautas sobre lo que quieren oír en según qué entorno del juego. Intercambiamos ideas y directrices para determinar el tipo de música que buscamos, y, cuando nos ponemos de acuerdo, yo compongo la banda sonora para esa sección del juego.

A menudo, la música puede reforzar la imagen que da un personaje en el juego. ¿Has disfrutado centrándote en algún personaje en concreto?

Como veterano musical de Warhammer que soy, me encanta trabajar con todos los personajes y facciones de Warhammer 40,000. Cada uno tiene su propio estilo y temática, lo cual aporta a este emblemático universo sonoro muchísima variedad. Mi obra en estos juegos, hasta Chaos Gate - Daemonhunters, está pensada para plasmar la inmensidad de la ficción de Warhammer 40,000.


¡A fin de conmemorar este clásico remasterizado, hemos colaborado con GOG.com para ofreceros la oportunidad de volver a jugar al Warhammer 40,000: Chaos Gate de 1998 a un precio rebajado un 80 %! ¡Entrad en https://www.gog.com/redeem/ChaosGate80off y haceos con vuestra copia antes del 5 de mayo de 2022!

Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters estará disponible para PC en Steam y Epic Games Store. Resérvalo ya